Andreas Lieberoth
Forsker i lærings og spills psykologiske egenskaper med hjelp fra neurovitenskap, mediepsykologi og andre fagkrysninger.
Spilldesigner når det er tid.
Jeg arbeider med spill som er designet for kommunikasjon, læring, motivasjon og forskning.
Mine cases dreier seg om måten spillene beveger seg vekk fra skjermmediet og ut i den fysiske og sosiale virkeligheten.
Mer generelt interesserer jeg meg for alle former for gaming uansett formål og plattform, og de psykologiske mekanismer som gjør dem engasjerende.